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这是一篇由 Ryan McCaffrey 撰写的评论文章,他曾在 2002-2012 年(初代 Xbox 和 Xbox 360 时代)任职于《官方 Xbox 杂志》,随后加入媒体行业并一直担任“Xbox 专家”。 说到糖尿病您的第一反应是什么?老年病、大吃大喝、肥胖……其实糖尿病远比我们想象的更加狡猾和多面!糖尿病是一种“数字病”,它在发病前期没有明显症状,很容易被人忽视,只能通过监测血糖的数值变化来了解疾病状态。而糖尿病会引发一系列并发症,损伤心脑血管及神经系统,严重的会导致失明、下肢截肢等!因此早筛查、早诊断、早治疗就变得至关重要!这里为您总结了几个小窍门帮您装好血糖“小雷达”!“游泳圈”带你“游”向糖尿病四肢纤细,肚子有点肉肉,男士们叫它“啤酒肚”,女士们称这种身材为“苹果体型”。在 Xbox 25 周年庆典即将来临之际,他将分享他在该平台首个四分之一世纪里的回忆。如果您也是这样,可得多关注一下自己的血糖了!拥有这类身材的人群,患糖尿病的概率更高,知道为什么吗?听听专家的解释~视频加载中...糖尿病“尊老”也“爱幼”提到“三高”,您是不是觉得只有老年人才会有?其实不然!其中,高血糖导致的糖尿病,就并非老人专属。

二 | 任何年纪大到记得 Xbox 360 早期时光——即 2007 年 11 月 Mass Effect 最终发售之前那段日子的人,都会记得 BioWare 这部史诗级的太空歌剧并非横空出世。儿童、青少年也不能逃脱它的“魔爪”!如果小朋友出现以下症状,就需要多加小心喽!视频加载中...脾气火爆、焦虑烦躁小心变成“小糖人”!心情还能影响血糖水平?是的,您没听错!医生提示:长期负面情绪可能引起体内应激,激发高血糖和高血压,导致胰岛素抵抗。它曾备受期待并被大肆宣传……而我正是原因之一。当时我在《官方 Xbox 杂志》工作,说我们对这款 RPG 感到兴奋简直是保守了。

三 | 这可是件惊天动地的大事。抑郁情绪带来的不良生活习惯又会进一步增加罹患糖尿病的风险。

四 | 所以,糖尿病有可能是“烦”出来的,并不是危言耸听!心情波动对人体中的血糖影响到底有多大?听完以下专家的分析,可别再抑郁、焦虑、生闷气啦!视频加载中...身体自带的“血糖仪”您看懂了吗?我们的身体是一台精密的仪器,自备了一台“血糖仪”,您知道是哪个部位吗?其实就是我们的脚!如果您是一名糖尿病患者,当您的下肢又出现以下问题时,很可能已经出现了可怕的并发症!视频加载中...你是不是糖尿病易感人群?很不幸,糖尿病似乎更加青睐国人!除饮食结构、生活方式差异外,亚洲人的体质比欧美人患2型糖尿病的概率更高!除了家族遗传因素,还有这么几类人群更值得关注!戳视频,看看有没有您?视频加载中...多年来,糖尿病一直被当作老年病看待,又因其在前期发病时无明显的不适症状,造成了人们对该疾病的忽视。有些人甚至已经血糖超标,自己却不知道。当时的 BioWare 正处于巅峰期,而微软与他们签下了独占协议。星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™ 和 翡翠帝国™:特别版 已经作为 Xbox 独占游戏发布,随后该工作室在被 EA 收购并成为多平台开发商之前,又创作了前两部作为 360 独占游戏的 Mass Effect 作品。用棒球术语来说,这就像亚利桑那响尾蛇队作为一支羽翼未丰的扩张球队,在 1999 年签下了兰迪·强森,然后看着他连续赢得四次赛扬奖和一次世界大赛冠军。长期高血糖蛰伏在我们的身体里,悄然摧毁着我们的健康。

五 | 随着那四款独占游戏进程过半,BioWare 开始在 Mass Effect 上许下宏伟承诺。它预告了一个三部曲,你的故事选择和进度将从一代延续到下一代,并最终影响整个故事的结局。不仅如此,Mass Effect 还将包含对比 BioWare 之前作品的重大技术升级,利用惊人的虚幻引擎 3 来驱动其世界和角色。我没能在杂志上评测 Mass Effect —— 2007 年秋季的 Xbox 360 平台可以说是游戏史上最伟大的三个月,这意味着杂志社的每个人都忙得不可开交(我被指派去评测 Call of Duty 4: Modern Warfare)。

六 | 评测的荣誉交给了我的同事 Paul Curthoys,他给出了实至名归的 10 分满分 —— 这与媒体当时给出的 9.4 分评价高度一致。

七 | 我知道大多数人认为 质量效应 2 是系列最佳,但我一直是一代的捍卫者。虽然是的,它的战斗确实比续作带来的更精炼的第三人称射击体验要笨拙一些,但对我来说,初代的故事水平远超后续任何作品。每个人都需要重新认识、了解、预防糖尿病。责任编辑:康心怡。

八 | 薛帕德成为“幽灵”的旅程。第一次见到诸如雷克斯和盖拉斯等经典队友,并通过你的选择与他们建立关系(我百分之百选了阿什丽而不是凯登,你呢?)。探索宏伟的神堡,它本应是银河系中来自各地的外星种族聚集的庞大枢纽 —— Mass Effect 成功地让我相信了这一点,而在 质量效应 2 中,神堡被缩减成了只有两层的小走廊。

九 | 还记得艾科族吗?还记得你可以承接的所有支线任务吗?神堡是奇妙的,而它甚至还不是我 Mass Effect 冒险中最令人难忘的事情。那是剧情反转。没错,BioWare 又一次惊艳了我!我喜欢故事的走向,萨伦是个伟大的反派。
确实,在 Xbox 360 上帧率很难达到 30fps,电梯时间也长得离谱,但 Mass Effect 的玩法、故事、世界和角色是如此出色,以至于其技术局限性根本无关紧要。它确实就是 BioWare 承诺的那部太空歌剧。这显然是上一代 Xbox 无法实现的。它真的令人惊叹,并带给了我们一段长达四年多的旅程(Mass Effect 3 于 2012 年 3 月发售并终结了薛帕德的故事),这与我们以前在游戏中经历过的任何体验都不同。那些当时在场的人可能还记得第一次接触 Mass Effect 时的美妙瞬间,我希望新一代玩家有机会在尚未定名的 Mass Effect 5 中体验到类似的版本 —— 尽管我怀疑 EA 的新投资方是否会让 BioWare 完成一款后期变现极少的单机游戏,尤其是在它已经开发了这么久之后。我希望我是错的。

十 | 但即使新的 Mass Effect 永远无法问世,我也对初代心存感激。它无疑是史上最优秀、最重要的 Xbox 独占游戏之一。无论当年微软为 BioWare 的独占权支付了多少费用,每一分钱都花得值。
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Published on:19:00:37
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